ひょんなことからOpenGL+GLSLに興味を持ったりしてます。
とりあえずシェーディング言語のうちCgとGLSLのどちらにしようか迷ってたのですが、導入が楽なGLSLを使ってみようと思います。(GLSLはglew、CgはCg Toolkitが必要
のですがPCのグラフィックカードがShader Model 4.0に非対応でGeometry shaderが使えないという状況になって色々と絶望してますorz
Wikipedia:
Cg :http://ja.wikipedia.org/wiki/Cg_%28%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E%29
GLSL :http://ja.wikipedia.org/wiki/GLSL
プログラマブルシェーダ :http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%80
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