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32ec LDMtrpg案

  • 判定の基本情報

    判定はコイン
    choice[表,裏]

    または
    choice[HEAVEN,HELL] 
    choice[RED,BLUE]
    など対になる英単語二つで行う。

    セッション開始の際、GMが好きに決めて良い。


    スキルの判定を行う場合の例

    成否判定のあるスキルは、
    スキルポイントを20pt振るごとに、コインを投げる回数を増やせる。
    最大回数は100ptで5回。

    該当スキルに60pt振った場合は、
    一回の使用ごとに3回投げれることになる。

    3回投げたうち、一回でも表が出れば、判定は成功となる。
    06/30/15 32ec
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